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為了磨練自己,默默做打手(展場視覺設計)也有一段時日了。
雖然非常非常累、每天起床必咒罵幾聲,但把它視為一個試煉成長的過程,離開之前也學到了很多;因是我從沒接觸過的圈(展覽產業),到那裡走一遭也頗有趣的。

在這裡,平均三天要產出一件作品。

並不是簡章那種印刷小品,而是整個品牌的視覺規劃、與室內設計師合作,配合歐州產業的大型展覽設計類型又偏廣告,必須在極短時間構思新想法,不停地挑戰自我、認識到自己的能耐與極限、擅長與不擅長......當成品出來時,成就感只能用「過癮」來形容。
設計是由大量資訊所堆砌出來的,接到新案時,並不是打開軟體就畫了,而是花好幾個小時構思想法;一切都要合乎邏輯:使用的字體、考慮的色彩、採用的圖形語彙,皆須呼應主題。 大場面的商業設計案更需如此,如何在品牌當中開闢新概念卻不偏離軸心,是設計師的一大挑戰。
另外,講到我跟上司的亦師亦友關係,也是此次委託的最大收穫。曾在歐美品牌顧問公司待過很長一段時間的她,在案量爆炸的電腦展季,我的工作是分擔她的業務。 她的專業,讓我見識到資深商業設計師的高度與氣魄。設計師是很靠感覺的職業,她用開放的態度聽取建議,並明確的指出哪裡不對、錯在哪裡和為什麼不行。

「我覺得......」是我們溝通的起手式。

時間久了培養出默契,我可以快速抓到她想要的重點,使案件順利進行,更棒的是客戶也買單。 一直都沒有做過這麼密集且高品質的設計接力,「如果把自己放在__情況下會怎麼樣?」事實証明我可以做到、我有這種能力!!雖然相處時間不長,但這段經歷頗踏實的,足以成為自我成長的後盾,真的很感謝每一位同事。
接下來的計畫:我想去旅行,並培養下一個技能、多體驗生活與人生,如果英文能進步就更好了。
※※※ 幕後花絮:除老闆外,在全是女性的公司裡,女孩子個個身懷絕技、凶起來不好惹。
但只有一件事情能令她們群起憤慨:當知道我去參加聯誼後,全部人都崩潰了!!(連上司也是!) 在連假日都要進公司的生活裡,認識活的異性比我還少,莫怪一片哀嚎!
真是......敬全天下努力開創事業的女孩男孩們吶!
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